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AR說丨讓VR幫助孩子們打造“夢想實驗室”

2018-10-22 09:47| 發布者: callia

摘要: 讓VR幫助孩子們打造“夢想實驗室”

VR教育可以用在很多領域,無論是哪個學科哪個領域,只要其知識能用可視化形式展現,尤其是現實生活中不能展示的,或者展示成本較高、效果不好的,都適于用VR技術。而上海唯師網絡科技就將VR技術帶入了中小學,在提高教育效果的同時激發了學生的好奇心和探索精神。通過VR幫孩子們實現了天馬行空的創想。今天ARinChina就請到了專注于ARVR教育的上海唯師網絡科技有限公司的CEO錢隆焱,我們一起來聊一聊VR教育的相關話題~



VR是“夢想實驗室”?



ARC:先要問您一下關于咱們公司名稱的來源?唯師特別有哲學的感覺?為什么會起這樣一個名稱?

錢隆焱:小編好眼力,從公司名字,大家就能看出我們是一家專注于教育領域的公司。師者,傳道、授業、解惑,所謂學高為師,身正為范,我們的名字從中而來。既有對我們公司專業水平的要求,也有對老師這個職業的尊敬,激勵我們不斷向前。

ARC:咱們公司基于教學所研發的VR創客軟件,具體是如何操作的?能為課堂教育帶來哪些幫助?

錢隆焱:我們一直認為VR是學生很好的“夢想實驗室”,現在的孩子的家庭條件比我們那時候好太多了,但是孩子同時也是一個家庭的寶貝,所有的家長都希望孩子們可以天馬行空的去探險,但是又不能讓孩子真正去涉險。恰好VR提供了一給安全的探索空間,幫助孩子去完成他們的創想,基于這個理念我們開發VR藝術,VR工程,VR安全,VR機器人等一系列創客課題。我們提供一個VR可視化的工具,降低了使用門檻,同時又和3D打印機相結合,我們從現實到虛擬,又從虛擬到實物,一切是那么美妙。在這個真實的環境中探究,提高學習的創作能力和動手能力,VR給了孩子們一個無所不能的世界。


VR創客受歡迎



ARC:在公司合作過的學校里,VR創客的使用效果如何?是否明顯有成績的提升或者教育更全面化?

錢隆焱:我們經常和教育工作者交流,教育的核心是教會人一種學習的方法,人的一生是一個不段學習升級和知識進化的過程,學歷再高,今天的知識不一定能解決明天的問題。現在全球對新世紀的人才提出了新的要求,創新精神和批判性思維是我們關注的核心素養,我們看到很多上海的中、小學生展示了很多發明創作,并拿到了發明證書,真的很了不起,對學生核心素養的培養是我們研發的方向也是學校認同的價值所在

目前公司在江浙滬都落地了項目,大家對新技術的結合都非常敢興趣,有兩件特別有意思的插曲和大家分享一下,我們去學校給學生做輔導,在將近下課時,一位學生就非常著急,因為她還沒體驗到,但是前面又還又幾個小朋友,所以就哭了,由此我們可以看出孩子們對VR創客的喜愛和對新事物的向往。另外我們的一款創客軟件,每個小朋友都有體驗一次的機會,但是她體驗完后,并沒有離開而是要求大家做完后,再做一次,因為她覺得之前做的不夠完美,激發孩子們一顆探索的心正是我們所希望的。

ARC:教育無小事,市場參差不齊的水平中,如何有效區別VR教育內容的優劣?

錢隆焱:我們公司處于上海的老牌成熟的科技聚集地——漕河涇,同時上海又被賦予了全球科創中心的重任,上海的校長經常對我們說,經常有很多國家名校來我們學校交流訪問,我們對標的是國際學校,所以內容一定要非常優質,當消費者對你提出這樣的要求時,你就能感受到這種壓力所在。

基于設備的交互屬性,我們把內容劃為三個階段:

基礎階段, 著重觀賞體驗

初級階段,著重行為訓練

高級階段,著重創新創造

我們每次給客戶演示的時候,他們都會說比上次那家來的那家體驗要好,這也代表了大家對我們的肯定。我們開發部門有三條批判標準:

1:知識表達是否清晰準確;

2:體驗方式是否合理流暢;

3:視覺呈現是否美觀到位;

以此和大家分享,相信會越來越多優秀的作品呈現在市場上。


VR技術還需突破?



ARC:VR教育是目前VR發展最好的領域,那您作為行業從業者,那您覺得VR教育只是概念大火還是真的能夠改變傳統教育模式?

錢隆焱:任何產業的發展都有個過程,相信隨著技術的發展,必將帶動VR在特定行業的深入應用,VR技術和教育的應用在我看來也還處于初期,VR技術目前呈現出來的特性,高沉浸和高交互對特定教育內容有著顛覆性的體驗突破,相信隨著技術的不斷發展在視覺、觸覺,味覺等方面的不斷突破,必將改變一些傳統教育模式,傳統總是要被革新的,知識內容的本身也是在不斷迭代的,古代可能不需要學習計算機編程、汽車維修,飛機制造等,其實知識也是對時代經驗總結的結晶,不同時代有不同的知識,意味著也必然有不同的學習方式。

ARC:像在二線城市還很少使用VR教育,那您覺得VR教育有可能普及到課堂嗎?公司打算如何將VR教育進行普及呢?

錢隆焱:華東地區是我們的主力市場,目前在江浙滬落地的項目也比較多,但是偏遠地區現在也開始慢慢用起來了,我們在青海就有落地項目。VR教育的普及得力于三個方面:

1.國家對教育信息化的重視,對科技的重視,我們可以看到近期教育部的發文,對信息化的推動和對VR技術的鼓勵,這是非常利好的。

2.在內容的研發上,不斷當代知識及傳統學科相結合,最終成為教室配備的必須品,希望可以和教育界同仁和VR界朋友大家一起合作,把更多優秀的知識輸送到偏遠地區,在這里也告訴大家一個好消息,我們通過2年的研發,建立了一套非常成熟的播控系統,可以分享同仁使用,節省大家的時間和成本。

3.在經營模式上,我們采用代理模式,全力支持當地經銷商,達到快速普及,把好東西快速推進到二三線,三四線城市,歡迎來一起合作。

4.同時我們也會做一些慈善捐贈事宜,歡迎企業和慈善人士來一起合作,把VR科普下去,讓更多孩子享受到VR教育的樂趣。

最后祝福所有致力于VR產業的小伙伴們,都越來越好,也希望更多有志之士加入AR/VR,加入我們。

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